single-image

Xbox Boss Membahas Apple Arkade, Biaya App Store, dan Streaming Game Pass di Safari

Fotografer Fashion Dan Wedding Photographer Surabaya

Wakil presiden eksekutif game Microsoft, Phil Spencer, telah membahas pendekatan Xbox untuk Apple Arcade, biaya App Store, dan streaming game di iOS melalui Safari dalam sebuah wawancara baru dengan The Verge.

App Store dan XCloud

Awal tahun ini, Microsoft memilih untuk menahan peluncuran layanan streaming game Xbox di iOS setelah jelas bahwa proyek tersebut tidak lagi dapat dijalankan karena pembatasan ‌App Store‌ dari Apple. Akhirnya, Microsoft memutuskan untuk melewati batasan Apple dengan mengembangkan solusi berbasis browser.

Ketika ditanya tentang keadaan dialog antara Microsoft dan Apple dalam hal streaming game, Spencer meyakinkan bahwa Apple “tetap terbuka untuk pengalaman pengguna yang kami ingin orang lihat.” Dia menjelaskan bahwa menggunakan solusi berbasis browser lebih sederhana daripada aplikasi khusus dalam jangka panjang dan menawarkan akses ke lebih banyak perangkat:

Tapi kami memiliki cara peramban yang bekerja untuk kami yang akan kami buat dan kembangkan, yang memberi kami akses, terus terang, ke banyak perangkat.

Jika perangkat mampu menjalankan browser web yang mumpuni, kami akan dapat menghadirkan game ke dalamnya, yang cukup keren. Anda akan dapat membawa semua permainan yang disimpan dan teman-teman Anda dan semuanya datang bersama Anda. Ini hanya Xbox di layar baru ini dengan gim-gimnya. Apple tetap terbuka dalam percakapan yang kami lakukan tentang topik ini.

Selain itu, Spencer menyatakan pemahamannya atas posisi Apple pada pembatasan ‌App Store‌ dan mengaitkannya dengan ‌Apple Arcade‌ sebagai layanan berlangganan yang bersaing:

Saya bisa memahami perspektif mereka dari posisi mereka. Saya tidak mengatakan saya setuju dengan itu, tetapi mereka memiliki produk kompetitif di ‌Apple Arcade‌ yang bersaing dengan Xbox Game Pass. Saya yakin mereka suka memiliki ‌Apple Arkade‌ sebagai satu-satunya langganan konten game di ponsel mereka. Kami menginginkan akses ke perangkat komputasi berskala besar yang menurut kami harus memiliki akses terbuka ke layanan yang diinginkan pelanggan.

Spencer membuat perbandingan spesifik antara Xbox Game Pass dan ‌Apple Arcade‌ dalam hal motivasi, menunjukkan bahwa kedua platform memiliki tujuan yang sama untuk memprioritaskan waktu keterlibatan pemain, bukan ukuran katalog.

Saya akan mengatakan, dan ini adalah hal yang sehat untuk Game Pass – itu benar, kedengarannya seperti, dari ‌Apple Arcade‌ juga – metrik nomor satu yang kami lihat yang mendorong kesuksesan Game Pass adalah berjam-jam dimainkan. Ini bukan ukuran katalog.

Ia juga menyampaikan kesediaan untuk bekerja sama dengan Apple dalam masalah yang lebih luas seperti keselamatan dan keamanan:

Kami bersedia bekerja dengan mereka terkait keselamatan dan hal-hal lain yang muncul dari orang-orang. Kami menjalankan platform yang mengutamakan keselamatan dan keamanan dengan sangat hati-hati. Ini sangat penting bagi kami di Xbox, sehingga topik itu bukanlah sesuatu yang asing bagi kami.

Spencer ditanya secara langsung apakah dia yakin Apple dengan sengaja membatasi kemampuan Safari untuk mendorong pengembang menggunakan ‌App Store‌ dan sistem biayanya, tetapi dia mengatakan bahwa “kami belum melihatnya hingga saat ini, seperti yang belum kami lakukan di Chrome. . “

Menariknya, Spencer berkomentar bahwa dia yakin perbandingan antara biaya ‌App Store‌ dan struktur biaya Xbox tidak adil karena sifat perangkat mereka yang berbeda:

Jika saya dapat menempatkan Game Pass di iOS… jika Anda hanya melihat skalanya, ada satu miliar ponsel di planet ini. Itu adalah platform komputasi umum. Sebuah konsol game benar-benar melakukan satu hal; itu memainkan video game. Itu dijual, untuk kita, dengan kerugian. Kemudian Anda menghasilkan uang kembali dengan menjual konten dan layanan di atas. Modelnya sangat, sangat berbeda dari sesuatu [on] skala Windows, atau iOS, atau Android.

Saya rasa ada 200 juta konsol game yang dijual dalam satu generasi di semua platform kami. Itu kurang dari setahun penjualan telepon. Itu bahkan tidak mendekati.

Microsoft masih mengembangkan solusi streaming Game Pass berbasis browser untuk iOS dan baru-baru ini menambahkan streaming perangkat-ke-perangkat dari perangkat Xbox ke iOS dan iPadOS melalui Wi-Fi.

Wawancara ekstensif juga mencakup berbagai topik lain, seperti pengalaman bekerja untuk Microsoft selama bertahun-tahun, proses Xbox untuk menamai produknya, dan komunitas game, serta menciptakan lingkungan yang aman bagi para gamer.

Baca atau dengarkan wawancara lengkapnya di The Verge untuk informasi lebih lanjut.

.

Photographer wedding Surabaya

Leave a Reply

You may like

%d bloggers like this: